您现在的位置是:乔迁之喜网 > 焦点
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
乔迁之喜网2026-01-01 13:24:04【焦点】8人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(25893)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 王源宇宙超级无敌大狂欢巡演生日开唱,绚烂烟花闪耀宜昌
- 金寨县吴家店镇:开展冬季消防安全宣传服务活动
- 王源宇宙超级无敌大狂欢巡演生日开唱,绚烂烟花闪耀宜昌
- (经济观察)高铁营业里程突破5万公里 “轨道上的中国”加速形成
- 都市情感剧《亦舞之城》圆满收官 王冠逸细腻演绎守护型暖男
- 线上“带货”+线下“搭台”,金山亭林镇党建助企走出新路子
- 商量法师是否抑制道士这个烦恼
- “千万”大港上新,谁是年度最强“黑马”?
- Gene Simmons urges Americans to stop worrying about about neighbors' politics
- 最近多款抗日游戏公布 是圈钱烂作还是国产精品?
- 新劳拉·克劳馥演员回忆《完美黑暗》项目取消经历
- 柳州市召开2022年生活垃圾分类工作第四次会议
- 《你不再需要我》(曾沛慈演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 《爱情的眼泪伤了我的心》(葛笑演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 普什模具公司组织开展第五届“家庭团聚日”活动
- อาวุธของกัมพูชาชนิดใดบ้าง ที่สร้างความเสียหายต่อเป้าพลเรือนไทย
- 罗伯特•德尼罗( Robert De Niro )与萨尔博伊( Salboy )一起访问曼彻斯特,诺布曼彻斯特破土动工
- 绿色行动:11类场所生活垃圾分类工作指引
- 苹果录屏功能在哪里设置
- 《FGO》9周年前哨直播速报:新从者兽艾蕾降临!周年活动大公开!






